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  4.3一般用户群定位与需求分析  而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的:  年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏;  有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游;  不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣;  通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求;  通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等;  在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。因为打球的时候,感觉鞋后跟特别的硬。  所谓“会销”是指寻找特定顾客,通过亲情服务和产品说明会的方式销售产品的销售方式。  事情差不多到这里已经告一段落,但值得我们思考的却远远不止于此。

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如果要做更多,那就是看他有没有李彦宏或者周鸿一的能力,获得更多的流量。

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